PlatinumGames ha demostrado con el paso de los años su buen manejo con los géneros de hack and slash, y así lo han demostrado en juegos como la saga de Bayonetta, Nier: Automata o Metal Gear Rising: Revengeance. La desarrolladora quería repetir la fórmula con su siguiente título, Babylon\’s Fall, juego distribuido por Square Enix, pero siendo sinceros, no se veía bien el panorama.
Durante la E3 del 2021 mostraron un tráiler de lo que sería el juego, con el movimiento que este significa. Y sinceramente no parecía pulido en ningún sentido, al punto que recibió varias críticas negativas por su apartado visual.
Tengo 28 años. Desde que tengo memoria he sido parte del mundo del gaming, partiendo con la primera consola de Sony, PlayStation. Desde ahí me he hecho más parte de esta industria, agregando mis gustos por el cine, la animación japonesa y el manga.
[…] Tuvieron que mejorar el apartado visual antes de sacar el juego, para que se sintiera más como las últimas generaciones, pero no fue suficiente. Visualmente el juego no es bonito, un título puede tener un diseño diferente y ser bonito igual, este no es el caso, es duro. […]
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